Vaunted: Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und Sci-Fi-Flair angekündigt
Emilia SchmittVaunted: Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und Sci-Fi-Flair angekündigt
Vaunted: Ein neues Sci-Fi-Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen vorgestellt
Beim Xbox Partner Preview wurde mit Vaunted ein neues Science-Fiction-Taktik-Rollenspiel enthüllt. Entwickelt vom Studio Lost Lake Games und veröffentlicht vom Publisher Hooded Horse verbindet der Titel rundenbasierte Kämpfe mit Echtzeit-Action aus der Third-Person-Perspektive – und das in einem missionsbasierten Format.
In Vaunted übernehmen Spieler die Führung einer Truppe aus Dieben und Söldnern. Nach einer gescheiterten Expedition geraten sie in die Fänge eines kriminellen Syndikats. Im Mittelpunkt der Handlung stehen drei zentrale Figuren: Genril, Dyse und Kyvaath.
Das Gameplay wechselt zwischen strategischen Rundenkämpfen und dynamischen Echtzeit-Gefechten. Spieler können je nach Mission zwischen diesen Modi hin- und herwechseln. Der Tod eines Charakters bedeutet dabei nicht das Ende – fällt eine Figur, setzt sich die Geschichte aus der Perspektive eines anderen Überlebenden fort.
Auch Roguelite-Mechaniken spielen eine Rolle: Stirbt ein Charakter, schalten Spieler dauerhafte Statistik-Verbesserungen für zukünftige Durchläufe frei. Zudem prägen Entscheidungen und Dialoge den Handlungsverlauf und verändern den Fortgang der Ereignisse.
Hinter Lost Lake Games steht James Phinney, ein erfahrener Entwickler, der zuvor an Titeln wie StarCraft, Guild Wars und Guild Wars 2 mitwirkte. Sein Know-how in Strategie- und RPG-Design fließt in Vaunted ein – eine Mischung aus taktischer Tiefe und lebendigem Storytelling.
Das Spiel kombiniert rundenbasierte und Echtzeit-Action in einer Sci-Fi-Welt, während Roguelite-Fortschritt und verzweigte Erzählstränge für Wiederspielwert sorgen. Vaunted erscheint unter dem Label Hooded Horse; weitere Details werden in den kommenden Monaten erwartet.






